Roadhog’s Legend
Description du projet
Roadhog’s Legend est un projet réalisé durant ma première année à Créajeux, une équipe de 4 programmeurs et de 5 graphistes ont travaillé 20h par semaine sur ce projet durant l’année 2009 – 2010.
Le projet, a été développé sous ShiVa3D et est jouable sur navigateur web ainsi que sur pc. Le jeu consiste en un jeu de course effréné entre des créatures fantastiques chevauchants des oiseaux en guise de monture.
Mon rôle sur ce projet a été de gérer l’équipe de programmation, en plus de mon rôle de chef d’équipe j’ai participé à la programmation du gameplay, des inputs, des caméras et des animations.
La dernière version du jeu est disponible en ligne ou en version pc.
Synopsis
Le barde Windle Witchy souhaitait écrire l’histoire du meilleur coureur du monde magique.
Il choisit comme héros Pipin de Mie qui était selon lui le meilleur.
L’histoire ainsi écrite fut contée dans tout le pays et vint aux oreilles pointues des differents peuples.
Cet honneur fut rapidement contesté de part et d’autres du pays par le représentant de chaque peuples, ainsi fut-il décidé d’organiser une course pour déterminer qui méritait d’entrer dans la légende.
Médias
Le livret du jeu au format pdf est téléchargeable ici.
Une galerie d’artworks et de captures du jeu, suivi de la vidéo démo du jeu.


