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Effet de vague avec GLSL et SFML

 

Bonjour, Aujourd’hui je vais vous montrer comment créer un effet de vague en C++ avec la librairie SFML. Pour commencer on va se créer une application de test, comme vous êtes chanceux je vous donne le code source directement. // SFML Library #include <SFML/System.hpp> #include <SFML/Graphics.hpp>   #include <conio.h>   int main() { // Chargement [...]