Leçon 14, 15 – Travail

Bonsoir tout le monde,

Cette semaine je ne sais plus trop par où commencer…

Au niveau des études ça fait longtemps que je n’ai pas posté mes créations graphiques alors voici des tests de texturage :

Pour commencer une mod d’un colt avec une grosse texture, le seul problème c’est qu’on ne voit pas vraiment qu’il s’agit d’une mod en 3D mais je vous assure que c’est le cas  8-)

The colt

Ensuite un texturage par poly d’un cube de voyage et un déplié d’une skybox :

cubes

Au niveau de la programmation on travaille toujours sur DirectX en continuant à développer nos connaissances de programmation 3D et plus particulièrement sur la gestion des caméras.

La semaine prochaine s’annonce particulièrement remplie, en effet tout nos cours de prog deviendront des cours de projet afin d’avoir une version bêta de notre jeu de course avant les prochaines vacances.

Ce sera tout pour aujourd’hui, je vous promet de revenir dans une semaine avec je l’espère la première bêta de notre jeu.

Bonne semaine et à bientôt.

 

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