Leçon 1 – La roue

Bonsoir à tous,

Aujourd’hui je poste un peu pour partager ma première semaine de cours à créajeux.

Les cours

Pour les cours, ça débute lentement, la première semaine est assez chaotique, tant pour les cours que pour le matériel, quelques pannes de courants mais nous étions prévenus.

Au niveau de la programmation on revoit surtout les bases, pas trop d’impatience pour passer à la pratique, je profite de mon temps libre avant de ne plus en avoir.

Pour les autres cours (anglais et mathématique) on à passé des test, afin de se répartir dans les différents groupes en fonction de notre niveau, je vous laisse deviner quel à été le cours ou j’ai déchiré et inversement.

J’ai aussi suivit une chouette leçon d’Infographie, ou on à appris les bases de la modélisation en 3D, j’ai modélisé une très laide table de billard que je posterai une prochaine fois, quand elle sera terminée.

Projet

shivaLe plus chouette pour la fin, on à pu choisir notre groupe pour le grand projet.

Ce projet sera développé durant toute l’année en collaboration avec les concepteurs 3D et consistera en 3 mini jeux distincts :

  • Un jeu de course entre hirondelles
  • Un jeu de combat entre divers animaux (oiseaux, chauve-souris, etc..)
  • Un jeu de chasse en incarnant un faucon crécelle

J’ai choisi de travailler sur le jeu de course qui présente pas mal de défis :

  • Intégration d’une IA pour les ennemis
  • Gestion d’une caméra à la 3ème personne
  • Grand environnement
  • Effets de particules, motion blur, etc..

Ce projet ne sera pas un mod (contrairement aux projets habituels développés par les 2ème années) mais un projet à part entière développé sur Shiva, je publierai un autre article ce moteur. Comme vous l’avez sûrement remarqué le thème tourne autour des oiseaux et plus particulièrement des oiseaux de nos régions (le gard pour ceux qui ne suivent pas).

Pour ceux qui veulent découvrir Shiva, je leurs conseille le site officiel, ou ils pourront découvrir de nombreux tutos et le livre officiel.

Conseil de la semaine

«Inutile de réinventer la roue à chaque besoin.»

Pour tout ceux qui travaillent sur un projet, en particulier pour les jeux vidéos, n’hésitez pas à utiliser des logiciels comme shiva qui intègrent des moteurs 3D, physiques et pleins d’autres choses qui facilitent grandement le développement.

Si vous désirez vraiment créer votre propre moteur de jeu (c’est aussi valable pour la 2D et pour les jeux en Java), utilisez ce genre de logiciels pour créer une démo afin de comprendre comment fonctionne un vrai moteur et afin de comprendre comment développer / adapter le vôtre pour vos besoins.

Jeu du moment

Je conseille, pour tout les fans des western spaghettis, le jeu Call of juarez (je l’ai commencé et terminé aujourd’hui).

Il dispose d’une campagne solo assez longue et de plusieurs mode de jeu sympa, une affaire que vous pourrez certainement dénicher en deuxième main ou sur torrent pour les plus impétueux (boouuuuh!).

Ce sera tout pour cette semaine, je vous dis à la prochaine et si vous voulez m’offrir un cadeau pour décorer mon appart voilà de quoi faire.

Bonne soirée et merci à ceux qui ont lu jusqu’au bout.

 

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« Si vous désirez vraiment créer votre propre moteur de jeu (c’est aussi valable pour la 2D et pour les jeux en Java), utilisez ce genre de logiciels pour créer une démo afin de comprendre comment fonctionne un vrai moteur et afin de comprendre comment développer / adapter le vôtre pour vos besoins. »

J’ai l’impression qu’on parle pour nous =p

Si non merci pour ce petit récapitulatif =)

 
 
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